LIGHTING UNITS
積算照度の換算
照度の時間積分をルクス秒、ルクス時、フートキャンドルと時間の単位の間で換算します。
計算結果
結果
—
計算手順
手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。
計算方法
光度係数を持続時間係数で掛けることで、Lux-secondsへの曝露を正規化する。
1 fc·h=3600/(0.3048²) lx·s; 1 lx·h=3600 lx·s
計算例
1 フィートキャンドル時間は約38750.0775 lux秒、1 贅沢時間は3600 lux秒です。
前提条件と入力上の注意
光の露出は光の時間積分であり、光の量を使用する。同じ測定用量が新しい単位で表される。これは、測定J/m²,プラントのDLI、カメラの露出値、フィルム応答、または指定された時間履歴なしでのルックス読み取りに変換しない。
参考資料: BIPM: SI由来の量と単位
このツールの使い方
自分の値を入力できますか?
はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。
結果は厳密ですか?
浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。
入力内容は送信されますか?
計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。
照度換算
↗
同じ入射光の照度をルクス、フートキャンドル、キロルクス、フォトの間で換算します。
露出設定・段数の計算
↗
等価なシャッター速度、絞り、ISOを求めるか、2つの撮影設定を比較します。光の露光比とISO調整後の明るさ指標を区別します。
室内の残響時間・吸音面積計算
↗Sabine式の残響時間と、目標減衰時間に必要な表面材の交換面積を見積もります。
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