Turnierleistungszahl
Lösen Sie eine elo-logistische Performance-Rating gegen einzelne Gegner und eine eingegebene Gesamtspiel-Score.
IHRE BERECHNUNG
Ergebnis
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Rechenschritte
Gehen Sie die Schritte einzeln durch oder zeigen Sie die gesamte Berechnung an. Die Schritte verwenden Ihre aktuellen Eingaben.
Berechnungsmethode
Invertieren Sie die aggregierten logistischen erwarteten Punkte mit allen Gegner-Ratings, anstatt ihre arithmetischen Mittelwert zu ersetzen.
Find R such that Σ[1/(1+10^((opponent−R)/400))]=earned score
Rechenbeispiel
Die Gegner 1400,1600,1800 und die Punktzahl 1,5 von 3 geben eine logistische Leistungsbewertung 1600 durch Symmetrie.
Annahmen und Hinweise zu den Eingaben
Der Score muss strikt zwischen Null und Spielzahl liegen; perfekte/null Punkte haben keine endliche Lösung. Dies ist eine explizit definierte elo-logistische Schätzung, keine offizielle Föderationstabelle, Rating-Update oder Konfidenzintervall. Einzelne Gegner und Ergebnisse werden als feste Eingaben behandelt.
Hinweise zum Rechner
Kann ich eigene Werte eingeben?
Ja. Ersetzen Sie die Beispielwerte durch Ihre eigenen Eingaben. Ergebnis, Rechenschritte, Tabellen und gegebenenfalls Diagramme werden entsprechend aktualisiert. Bei leeren oder ungültigen Eingaben wird das Ergebnis gelöscht. Fehlende Angaben werden niemals unbemerkt durch Beispielwerte ersetzt.
Sind die Ergebnisse exakt?
Die Ergebnisse beruhen auf Gleitkommaarithmetik und werden für die Anzeige gerundet. Beachten Sie die Formel, die Annahmen und die gegebenenfalls angegebene Datengenauigkeit.
Werden meine Eingaben hochgeladen?
Die Berechnung erfolgt in Ihrem Browser. Ein Benutzerkonto, Datei-Uploads oder ein externer KI-Dienst sind nicht erforderlich. Beim Neuladen der Seite werden die Eingaben zurückgesetzt.
Wenden Sie ein benutzer-konfiguriertes logistisches Erwartet-Score-Modell auf ein Zwei-Spieler-Ergebnis an.
Erstellen Sie einen konfigurierbaren Tabellenstand aus aufgezeichneten Match-Scores.
Fit binäre Ergebnisse gegen einen numerischen Prädiktor mit einer expliziten standardisierten L2-Slope Strafe und eine Abfrage Wahrscheinlichkeit zu bewerten.
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