Rooflineモデルの性能計算
演算回数、転送バイト数、ハードウェアの上限から、演算性能またはメモリ帯域で制限される理想的な性能上限を求めます。
計算結果
結果
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計算手順
手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。
計算方法
1つのメモリ境界とピーク上限を一致させ、より大きな理想的な計算/転送時間を取る。
Intensity=operations/bytes; roof=min(peak FLOP/s,bandwidth bytes/s×intensity)
計算例
1e11バイトを500 GB/sで移動する1e12FLOPは、この屋根の下で少なくとも0.2秒かかる。
前提条件と入力上の注意
ベンチマークや製品仕様ではなく、より低い時間制限を分析する。レイテンシ、ローンチコスト、依存性、占有率、命令ミックス、キャッシュ階層、オーバーラップ制限などが含まれる。 FLOPのカウントと精度は、入力されたピークと一致しなければならない。
参考資料: NVIDIA:ルーフラインモデル
このツールの使い方
自分の値を入力できますか?
はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。
結果は厳密ですか?
浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。
入力内容は送信されますか?
計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。
並列化可能な割合、作業者数、一定の追加負荷から、固定仕事量の高速化率を見積もります。
転送時間、必要な公称速度、データ容量を求めます。ビットとバイト、10進と2進の単位を区別し、実効速度の割合を指定できます。
動作遅延、キュー深度、固定ブロックサイズ、転送速度上限を組み合わせ、定常状態のIOPSを見積もります。
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