二重スリットの干渉計算
明線の位置を幾何学的に求め、有限のスリット幅の包絡線を含む遠方での二重スリット干渉を計算します。
計算結果
結果
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計算手順
手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。
計算方法
2つの等しいコヒーレントスリットフィールドと長方形のシングルスリット遠方フィールドエンベロープを、正確な画面形状を使用して組み合わせる。
sinθm=mλ/d; screen position=L tanθm; normalized I=sinc²(πa sinθ/λ) cos²(πd sinθ/λ)
計算例
λ=550 nm, スリット間隔 0.1 mm と画面距離 2 m は、小さな角度のフリンジ間隔 11 mm を与える。
前提条件と入力上の注意
均一なコヒーレントスリット、中心間隔より下の幅、スペクトル幅または不等振幅。スコープ付き遠場近似では、スクリーン距離は少なくとも10d²/λでなければならない。名目上の干渉最大値は回折エンベロープによって抑制される可能性があり、実験室のアライメント命令はありません。
単位の定義
ユニットの選択は言語に依存しない。各セレクターには、物理量の単位しか含まれていない。計算では、内部で定義されたベースユニットを使用する。
23の長さの定義から、明示的にラベル付けされた地域測定を含める。面積変換は長さ因子を二乗する。幾何体積は立方体である。
地域的な対策は、名前が似ているだけでは、交換できない。これは文書に記載された選択であり、すべての歴史的な単位を含むという主張ではない。
このツールの使い方
自分の値を入力できますか?
はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。
結果は厳密ですか?
浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。
入力内容は送信されますか?
計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。
波の速さ、周波数、波長のうち2つから残りを求め、単位換算、周期、波形のイメージを確認できます。
垂直入射の回折角、角分散、理想的な回折格子の分解能を計算します。
理想的な円形開口の回折径、画素ピッチ、非干渉光学系の遮断周波数を比較します。
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