Course Handicap und Playing Handicap im Golf
Berechnen Sie einen Empfangstakt von 18-Loch-Kurs und Spielbehinderung aus eingegebenem Index, Steigung, Kursbewertung, Par und Zulage.
IHRE BERECHNUNG
Ergebnis
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Rechenschritte
Gehen Sie die Schritte einzeln durch oder zeigen Sie die gesamte Berechnung an. Die Schritte verwenden Ihre aktuellen Eingaben.
Berechnungsmethode
Berechnen Sie den ungerundeten 18-Loch-Kurswert, wenden Sie die eingegebene Zulage an und runden Sie einmal das Endspielergebnis ab.
Course=index×slope/113+(Course Rating−par); playing=round(unrounded course×allowance)
Rechenbeispiel
Index 12, Slope Rating 113, Course Rating 72 und par 72 geben Kurs-Handicap 12. Ein eingegebenes 95% Zuschuß gibt ungerundetes Spiel-Handicap 11,4 und abgerundet 11 empfangene Striche.
Annahmen und Hinweise zu den Eingaben
Diese begrenzte Implementierung unterstützt nichtnegativen Empfangs-Takt-Index und berechnete Kurswerte für eine 18-Loch-Runde. Plus-Behinderungen, Neun-Loch-Regeln, Strichzuweisung, Mixed-Par-Wettbewerbsanpassungen und tatsächliche Handicap-Index-Berechnung/Zertifizierung sind ausgeschlossen. Geben Sie die für Ihre Veranstaltung geltende Zulage ein; keine wird empfohlen. Die Zulage wird auf den ungerundeten Kurswert angewendet, um Doppelrundungen zu vermeiden, nach der zitierten USGA-Erklärung.
Hinweise zum Rechner
Kann ich eigene Werte eingeben?
Ja. Ersetzen Sie die Beispielwerte durch Ihre eigenen Eingaben. Ergebnis, Rechenschritte, Tabellen und gegebenenfalls Diagramme werden entsprechend aktualisiert. Bei leeren oder ungültigen Eingaben wird das Ergebnis gelöscht. Fehlende Angaben werden niemals unbemerkt durch Beispielwerte ersetzt.
Sind die Ergebnisse exakt?
Die Ergebnisse beruhen auf Gleitkommaarithmetik und werden für die Anzeige gerundet. Beachten Sie die Formel, die Annahmen und die gegebenenfalls angegebene Datengenauigkeit.
Werden meine Eingaben hochgeladen?
Die Berechnung erfolgt in Ihrem Browser. Ein Benutzerkonto, Datei-Uploads oder ein externer KI-Dienst sind nicht erforderlich. Beim Neuladen der Seite werden die Eingaben zurückgesetzt.
Wenden Sie ein benutzer-konfiguriertes logistisches Erwartet-Score-Modell auf ein Zwei-Spieler-Ergebnis an.
Einen Prozentwert, eine prozentuale Änderung oder den prozentualen Anteil berechnen. Mit eingesetzten Zahlen, Rechenschritten und Zahlenstrahl.
Geben Sie gepaarte Werte und Gewichte ein, um einen gewichteten Mittelwert zu berechnen. Untersuchen Sie normalisierte Gewichtsanteile, jeden Beitrag und einen Vergleich mit dem ungewichteten Durchschnitt.
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