Rechtecküberlappung und IoU
Berechnen Sie Schnittfläche, Unionsfläche und Abdeckungsfraktionen für zwei achsengesteuerte Rechtecke.
IHRE BERECHNUNG
Ergebnis
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Rechenschritte
Gehen Sie die Schritte einzeln durch oder zeigen Sie die gesamte Berechnung an. Die Schritte verwenden Ihre aktuellen Eingaben.
Berechnungsmethode
Die beiden Koordinatenbereiche auf jeder Achse durchtrennen und die nichtnegativen Überlappungsdimensionen multiplizieren. Bei der Berechnung der Verbindung die geteilte Fläche einmal subtrahieren.
Intersection=max(0,min xmax−max xmin)×max(0,min ymax−max ymin); IoU=intersection/(A+B−intersection)
Rechenbeispiel
Die Rechtecke (0;0)–(4;3) und (2;1)–(6;4) haben jeweils Fläche 12, Schnittfläche 4, Vereinigungsfläche 20 und IoU 20 %.
Annahmen und Hinweise zu den Eingaben
Verwenden Sie eine gemeinsame kartesische Länge oder Pixel-Koordinate Einheit; Rechteck Maxima muss streng minima überschreiten. Koordinaten haben eine Betrag von höchstens 1e9. Grenzen sind kontinuierlich, ohne eine inklusive-Pixel +1 Konvention. Berührende Kanten allein geben Nullbereich. Drehte Rechtecke, Polygone, Bild-Uploads und Objekt-Detektionsgenauigkeit sind außerhalb dieser Geometrie Berechnung.
Hinweise zum Rechner
Kann ich eigene Werte eingeben?
Ja. Ersetzen Sie die Beispielwerte durch Ihre eigenen Eingaben. Ergebnis, Rechenschritte, Tabellen und gegebenenfalls Diagramme werden entsprechend aktualisiert. Bei leeren oder ungültigen Eingaben wird das Ergebnis gelöscht. Fehlende Angaben werden niemals unbemerkt durch Beispielwerte ersetzt.
Sind die Ergebnisse exakt?
Die Ergebnisse beruhen auf Gleitkommaarithmetik und werden für die Anzeige gerundet. Beachten Sie die Formel, die Annahmen und die gegebenenfalls angegebene Datengenauigkeit.
Werden meine Eingaben hochgeladen?
Die Berechnung erfolgt in Ihrem Browser. Ein Benutzerkonto, Datei-Uploads oder ein externer KI-Dienst sind nicht erforderlich. Beim Neuladen der Seite werden die Eingaben zurückgesetzt.
Berechnen Sie eine zentrierte Ernte oder ein Ganzbild in einer Zielpixelbox um die Größe zu ändern. Inspektieren Sie den erhaltenen Bereich, die Kantenbeschneidungen, die Ausgabeabmessungen und die Hochskalierung.
Berechnen Sie Fläche, Umfang und Fläche zentroid von 3–50 angeordnet Eckpunkte eines einfachen Polygons. Inspektieren Sie eine gleichberechtigte Umriss und eine Tabelle von Kanten.
Interpolieren Sie zwei Rotationsquaternionen entlang des kürzesten Einheitsquaternionsbogens.
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