バスケットボールのTS%・eFG%計算
種類別のシュート成功数と試投数から、得点、フィールドゴール率、実効FG率、一般的なTS率を求めます。
計算結果
結果
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計算手順
手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。
計算方法
明示的なショットクラスの分母を使用してフィールドゴールと真シューティングの測定値を作成して計算する。
eFG=(FGM+0.5×3PM)/FGA; TS=points/[2×(FGA+0.44×FTA)]
計算例
2点シュート10本中5本、3点シュート8本中3本、フリースロー5本中4本なら23点、eFGは約52.7778%、一般的なTS率は56.9307%です。
前提条件と入力上の注意
0.44自由スロー係数は、正確な所有ではなく、従来の凝集近似である。メイドショットは試練を超えることはできない。実射率と実場目標比は、通常の所定の比率とは異なり、特殊なサンプルでは100%を超える可能性がある。ゼロ試行は関連する統計的未定義のままである。
参考資料: NBA:統計用語集
このツールの使い方
自分の値を入力できますか?
はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。
結果は厳密ですか?
浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。
入力内容は送信されますか?
計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。
記録した試合結果から、規則を設定できる順位表を作成します。
指定した得失点べき乗モデルを、記録したシーズン勝利数と比較します。
数値のリストから平均、中央値、最頻値、四分位数、母標準偏差と標本標準偏差を求め、度数分布を表示します。
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