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APROXIMATE TEAM POSSESSIONS

バスケットボールの攻撃効率・ペース計算

近似的なポゼッション式を明示し、両チームのボックススコアから攻撃・守備効率とペースを見積もります。

小数点には「.」を使います。全角の数字・英字・記号も入力できます。数値リストの区切りや日付・識別子は、各入力欄に示す書式に従ってください。

値を入力

01 / 入力
計算はお使いの端末内で行われます

計算結果

結果

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計算手順

手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。

    計算方法

    各ボックススコアの推定所有物は平均的で、100あたりの一般的な推定所有物の獲得を示している。

    Poss≈FGA−ORB+TO+0.44FTA; ORtg=100×team points/average estimated possessions

    計算例

    デフォルトのチームは、90.8の所有と対戦相手を91.92と推定し、彼らの一般的な平均は91.36である。チーム100ポイントは、推定所有物100件あたり約109.4571ポイントの攻撃レーティング。

    前提条件と入力上の注意

    同じ報告に基づいて、一致するチーム/反対の総計を使用する。これは、0.44 という数字の単純なボックススコアの推定値であり、公式のプレイごとの所持数ではない。ペースは制限時間内に正規化され、経過したゲームの長さは少なくともその長さでなければならない。個人使用/効率、対戦相手の調整、予測、リーグ固有の公式レーティングは提供されていない。

    参考資料: Hudl: ボックススコアからペースと所持品を推定

    このツールの使い方

    自分の値を入力できますか?

    はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。

    結果は厳密ですか?

    浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。

    入力内容は送信されますか?

    計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。

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