ラスター画像の行ストライド・メモリ計算
ビット詰め、バイト境界への整列、複数画像を考慮し、非圧縮のインターリーブ画像容量を計算します。
計算結果
結果
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計算手順
手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。
計算方法
チャネルあたりの幅、チャンネル、ビットの乗算。行あたりのバイト全体を丸めてから、要求されるバイトアライメントに。行と独立画像を乗算する。
Packed row bytes=ceil(width×channels×bits/8); stride=alignment×ceil(packed row/alignment); bytes=stride×height×images
計算例
4バイトに整列した3×2個のシングルチャンネル8ビットラスターは、1行あたり4バイトと合計8バイトを使用し、1行あたり1個のパディングバイトを使用する。
前提条件と入力上の注意
各行内にタイトなビットパッキングを備えたインターリーブチャネル;最後の部分的なバイトはパッドされる。画像/平面乗算器は、入力されたチャネルレイアウト全体を繰り返す。これは、別々の平面チャンネルレイアウトではありません。ファイルヘッダー、メタデータ、圧縮、テクスチャブロック形式、mipmaps、GPUタイリングはない。トータルバイトは、安全な正確なJavaScript整数でなければならない。
このツールの使い方
自分の値を入力できますか?
はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。
結果は厳密ですか?
浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。
入力内容は送信されますか?
計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。
画素寸法、印刷寸法、PPIを換算し、実際の印刷サイズ、必要な整数画素数、実効解像度を求めます。
時間と平均音声・映像ビットレートからファイル容量を見積もり、容量上限内で使える映像ビットレートも求めます。
2つの回転を表す単位四元数の間を、最短の弧に沿って補間します。
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