ratio.

Rechner finden

Alle Rechner und Kategorien ansehen ↗
NATÜRLICHER KUBISCHER SPLINE

Natürlicher kubischer Spline

Interpolieren Sie gemessene Knoten mit einer zwei-kontinuierlichen Kubik-Spline und Null-Endpunkt-Sekunden-Derivate.

Dezimalzahlen mit Komma oder Punkt eingeben, ohne Tausendertrennzeichen. Listenwerte durch Leerzeichen oder Semikolon trennen; Syntaxangaben bei strukturierten Eingaben beachten.

Werte eingeben

01 / EINGABE
Berechnung auf Ihrem Gerät

IHRE BERECHNUNG

Ergebnis

—

Rechenschritte

Gehen Sie die Schritte einzeln durch oder zeigen Sie die gesamte Berechnung an. Die Schritte verwenden Ihre aktuellen Eingaben.

    Berechnungsmethode

    Sortieren Sie Knoten, lösen Sie das tridiagonale System für Knoten zweite Derivate und bewerten Sie das enthaltende kubische Segment.

    hᵢ₋₁ Mᵢ₋₁+2(hᵢ₋₁+hᵢ)Mᵢ+hᵢ Mᵢ₊₁=6(slopeᵢ−slopeᵢ₋₁); endpoints M=0

    Rechenbeispiel

    Die Knoten (0;0), (1;1), (2;0), (3;1) haben die natürlichen zweiten Ableitungen 0;−4;4;0 und den Spline-Wert 0,5 bei x=1,5.

    Annahmen und Hinweise zu den Eingaben

    3–100 gut getrennte X-Knoten, keine Extrapolation. Natürliche Endpunkt-Krümmung ist eine explizite Randbedingung; Spline kann überschießen und ist nicht monotonitätserhaltend oder eine Glättung.

    Hinweise zum Rechner

    Kann ich eigene Werte eingeben?

    Ja. Ersetzen Sie die Beispielwerte durch Ihre eigenen Eingaben. Ergebnis, Rechenschritte, Tabellen und gegebenenfalls Diagramme werden entsprechend aktualisiert. Bei leeren oder ungültigen Eingaben wird das Ergebnis gelöscht. Fehlende Angaben werden niemals unbemerkt durch Beispielwerte ersetzt.

    Sind die Ergebnisse exakt?

    Die Ergebnisse beruhen auf Gleitkommaarithmetik und werden für die Anzeige gerundet. Beachten Sie die Formel, die Annahmen und die gegebenenfalls angegebene Datengenauigkeit.

    Werden meine Eingaben hochgeladen?

    Die Berechnung erfolgt in Ihrem Browser. Ein Benutzerkonto, Datei-Uploads oder ein externer KI-Dienst sind nicht erforderlich. Beim Neuladen der Seite werden die Eingaben zurückgesetzt.

    VERWANDTES TOOL · POLYNOMIALE INTERPOLATIONPolynominterpolation

    Interpolieren Sie verschiedene X/Y-Knoten mit einem globalen Polynom mit der baryzentrischen Auswertungsformel.

    VERWANDTER RECHNER · MATHEMATIKLineare Interpolation

    Geben Sie zwei bekannte Punkte und ein Ziel x oder y ein. Berechnen Sie die andere Koordinaten, sehen Sie das gerade Linienmodell und unterscheiden Sie die Interpolation deutlich von der Extrapolation.

    BEZIEHUNGEN · GEOMETRIEPunkt und Länge einer kubischen Bézier-Kurve

    Bewerte eine kubische Bezierkurve, ihre Tangente und eine ungefähre Länge von vier Kontrollpunkten.

    WERBUNG

    Reservierter Werbeplatz.