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VEKTORDREHUNG MIT QUATERNIONEN

Vektordrehung mit Quaternionen

Drehen Sie einen numerischen 3D-Vektor mit einem normalisierten wxyz-Quaternion- oder Achswinkel-Eingang und überprüfen Sie seine äquivalente Matrix.

Dezimalzahlen mit Komma oder Punkt eingeben, ohne Tausendertrennzeichen. Listenwerte durch Leerzeichen oder Semikolon trennen; Syntaxangaben bei strukturierten Eingaben beachten.

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Berechnung auf Ihrem Gerät

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Gehen Sie die Schritte einzeln durch oder zeigen Sie die gesamte Berechnung an. Die Schritte verwenden Ihre aktuellen Eingaben.

    Berechnungsmethode

    Normalisieren Sie die Quaternion, wenden Sie q(0,v)conjugate(q) an und melden Sie die aktive Rotationsmatrix, die auf einen Spaltenvektor wirkt.

    v′=v+2w(u×v)+2u×(u×v), for unit q=(w,u)

    Rechenbeispiel

    Achse (0,0,1), Winkel +90° und Vektor (1,0,0) rotieren auf (0.1,0), bis hin zur Gleitpunktrundung. Die Ersetzung von q mit −q ergibt die gleiche Rotation.

    Annahmen und Hinweise zu den Eingaben

    Alle quaternion/Achse/Vektoreinträge sind numerische und ungleich Null-Quaternion/Achsen-Normen sind erforderlich. Komponentenreihenfolge ist explizit w,x,y,z. Achsen-Winkel ist in Grad und Rotationen sind aktiv, Rechtshänder, auf Spaltenvektoren wirkend. Keine Euler-Ordnung, Übersetzung, Projektion oder Handdness-Konvertierung wird abgeleitet. Die Skalierung einer nicht-Null-Quaternion wird durch Normalisierung entfernt.

    Hinweise zum Rechner

    Kann ich eigene Werte eingeben?

    Ja. Ersetzen Sie die Beispielwerte durch Ihre eigenen Eingaben. Ergebnis, Rechenschritte, Tabellen und gegebenenfalls Diagramme werden entsprechend aktualisiert. Bei leeren oder ungültigen Eingaben wird das Ergebnis gelöscht. Fehlende Angaben werden niemals unbemerkt durch Beispielwerte ersetzt.

    Sind die Ergebnisse exakt?

    Die Ergebnisse beruhen auf Gleitkommaarithmetik und werden für die Anzeige gerundet. Beachten Sie die Formel, die Annahmen und die gegebenenfalls angegebene Datengenauigkeit.

    Werden meine Eingaben hochgeladen?

    Die Berechnung erfolgt in Ihrem Browser. Ein Benutzerkonto, Datei-Uploads oder ein externer KI-Dienst sind nicht erforderlich. Beim Neuladen der Seite werden die Eingaben zurückgesetzt.

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