Calculadora de superposición e IoU de rectángulos
Calcular el área de intersección, área de unión y fracciones de cobertura para dos rectángulos axisalineados.
SU CÁLCULO
Resultado
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Pasos del cálculo
Trabaje a través de un paso a la vez o revele el cálculo completo. Los pasos utilizan sus entradas actuales.
Cómo calcular
Intersectar los dos rangos de coordenadas en cada eje y multiplicar las dimensiones de superposición no negativas. Resta área compartida una vez al calcular el sindicato.
Intersection=max(0,min xmax−max xmin)×max(0,min ymax−max ymin); IoU=intersection/(A+B−intersection)
Ejemplo resuelto
Los rectángulos (0, 0) - (4, 3) y (2, 1) - (6, 4) cada uno tiene área 12, área de superposición 4, zona de unión 20 e IoU 20%.
Suposiciones y detalles de entrada
Utilice una longitud cartesiana común o unidad de coordenadas pixel-coordenada; el rectángulo máximo debe superar estrictamente los mínimos. Las coordenadas tienen magnitud a lo sumo 1e9. Los límites son continuos, sin un convenio incluyente-pixel +1. Los bordes que tocan solo dan un área cero. Los rectángulos rotados, los polígonos, las subidas de imagen y la precisión de detección de objetos están fuera de este cálculo de geometría.
Usando esta calculadora
¿Puedo entrar en mi propio problema?
Sí. Sustitúyase los valores de ejemplo por sus propias entradas. El resultado, los pasos de cálculo, los cuadros y los diagramas aplicables se actualizan a partir de esos insumos. Los valores blanks o inválidos despejan el resultado; los valores de ejemplo nunca se sustituyen silenciosamente por los insumos que faltan.
¿Los resultados son exactos?
Los resultados utilizan la aritmética de un punto flotante y se muestran redondeados. Leer la fórmula, suposiciones y cualquier precisión de los datos antes de interpretar el resultado.
¿Mi entrada está cargada?
El cálculo se ejecuta en su navegador. No se requiere cuenta, carga de archivos o servicio AI externo. Las entradas no se guardan entre recargas de página.
Calcula un cultivo centrado o un retamaño de imagen completo dentro de un cuadro de píxeles objetivo. Inspeccionar el área retenida, los trims de borde, las dimensiones de salida y la ampliación.
Calcular área, perímetro y área centroidea de 3 a 50 vértices pedidos de un polígono simple. Inspeccionar un esquema de escala igual y una tabla de bordes.
Interpolar dos quaternions de rotación a lo largo del arco unit-quaternion más corto.
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