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ENVASES SPRITE GRID PACKING

Calculadora de empaquetado de sprites en atlas

El contador es un sprites de tamaño igual que encajan con un atlas con márgenes exteriores explícitos y canaletas interespítas.

Escribe los decimales con coma o punto, sin separador de miles. En las listas, separa los valores con espacios o punto y coma. Respeta el formato indicado para fechas, identificadores y datos estructurados.

Introduzca sus valores

01 / DATOS
El cálculo se realiza en tu dispositivo

SU CÁLCULO

Resultado

—

Pasos del cálculo

Trabaje a través de un paso a la vez o revele el cálculo completo. Los pasos utilizan sus entradas actuales.

    Cómo calcular

    Mantener los márgenes fuera de la rejilla de sprite y contar las brechas sólo entre los sprites adyacentes.

    Columns=floor((atlas width−2margin+gap)/(sprite width+gap)); analogous rows

    Ejemplo resuelto

    Una 100×100 atlas, 10×10 sprites y no hay lagunas / márgenes tiene 100 sprites.

    Suposiciones y detalles de entrada

    Orientación fija, sprites rectangulares iguales, no rotación, corte, extrusión, empaque de bobina de tamaño variable, GPU máxima o potencia-de-dos restricción. Una petición no cero requiere al menos un sprite para encajar.

    Usando esta calculadora

    ¿Puedo entrar en mi propio problema?

    Sí. Sustitúyase los valores de ejemplo por sus propias entradas. El resultado, los pasos de cálculo, los cuadros y los diagramas aplicables se actualizan a partir de esos insumos. Los valores blanks o inválidos despejan el resultado; los valores de ejemplo nunca se sustituyen silenciosamente por los insumos que faltan.

    ¿Los resultados son exactos?

    Los resultados utilizan la aritmética de un punto flotante y se muestran redondeados. Leer la fórmula, suposiciones y cualquier precisión de los datos antes de interpretar el resultado.

    ¿Mi entrada está cargada?

    El cálculo se ejecuta en su navegador. No se requiere cuenta, carga de archivos o servicio AI externo. Las entradas no se guardan entre recargas de página.

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