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SPRITE ATLAS GRID PACKING

スプライトアトラスのグリッド配置計算

外周の余白とスプライト間の間隔を指定し、アトラスに収まる同じ大きさのスプライト数を求めます。

小数点には「.」を使います。全角の数字・英字・記号も入力できます。数値リストの区切りや日付・識別子は、各入力欄に示す書式に従ってください。

値を入力

01 / 入力
計算はお使いの端末内で行われます

計算結果

結果

—

計算手順

手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。

    計算方法

    スプライトグリッドの外側にマージンを保管し、隣接するスプライト間の隙間のみをカウントする。

    Columns=floor((atlas width−2margin+gap)/(sprite width+gap)); analogous rows

    計算例

    100×100個のアトラス、10×10個のスプライトと隙間/マージンは100個のスプライトを持つ。

    前提条件と入力上の注意

    固定方向、等しい長方形スプライト、回転なし、トリミングなし、押し出しなし、可変サイズのビンパッキング、GPU最大または2つのパワーの制約。ゼロ以外の要求には、フィットするには少なくとも1つのスプライトが必要である。

    このツールの使い方

    自分の値を入力できますか?

    はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。

    結果は厳密ですか?

    浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。

    入力内容は送信されますか?

    計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。

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