サッカーの得点確率計算
指定した期待得点から、独立ポアソンモデルによるホーム勝ち・引き分け・アウェー勝ち、総得点、両チーム得点の確率を求めます。
計算結果
結果
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計算手順
手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。
計算方法
独立したゴールカウントモデルを評価し、スコアグリッドをマッチおよびトータルゴールイベントに集約する。
P(H=i,A=j)=Poisson(i;λhome)Poisson(j;λaway); sum score cells for each event
計算例
両方の入力平均目標がゼロの場合、モデルは描画確率1とスコア確率0を与える。
前提条件と入力上の注意
平均は、チームやオッズから予測されていない。独立した一定のゴールレート、スコア依存性なし、レッドカード、追加の時間またはライブアップデート。数学的確率は、マッチ予測や賃金のアドバイスをキャリブレーションしていない。チームごとに0〜60のスコアテーブルが表示され、0〜8のスコアテーブルが表示される。
このツールの使い方
自分の値を入力できますか?
はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。
結果は厳密ですか?
浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。
入力内容は送信されますか?
計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。
各シュートの得点確率を合算し、期待得点と独立シュートによる全得点数分布を求めます。
区間あたりの平均発生数から、指定回数の確率と累積確率を求め、未満・以下・以上・超過を比較します。
記録した試合結果から、規則を設定できる順位表を作成します。
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