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フートボール・ゴア・プロバイリティー

サッカーの得点確率計算

指定した期待得点から、独立ポアソンモデルによるホーム勝ち・引き分け・アウェー勝ち、総得点、両チーム得点の確率を求めます。

小数点には「.」を使います。全角の数字・英字・記号も入力できます。数値リストの区切りや日付・識別子は、各入力欄に示す書式に従ってください。

値を入力

01 / 入力
計算はお使いの端末内で行われます

計算結果

結果

—

計算手順

手順を1つずつ、またはまとめて表示できます。現在の入力値を使った計算手順です。

    計算方法

    独立したゴールカウントモデルを評価し、スコアグリッドをマッチおよびトータルゴールイベントに集約する。

    P(H=i,A=j)=Poisson(i;λhome)Poisson(j;λaway); sum score cells for each event

    計算例

    両方の入力平均目標がゼロの場合、モデルは描画確率1とスコア確率0を与える。

    前提条件と入力上の注意

    平均は、チームやオッズから予測されていない。独立した一定のゴールレート、スコア依存性なし、レッドカード、追加の時間またはライブアップデート。数学的確率は、マッチ予測や賃金のアドバイスをキャリブレーションしていない。チームごとに0〜60のスコアテーブルが表示され、0〜8のスコアテーブルが表示される。

    このツールの使い方

    自分の値を入力できますか?

    はい。入力例をご自身の値に変更してください。結果・計算手順・表・対応する図が入力に応じて更新されます。空欄や無効な値がある場合は結果を消去し、不足した入力を自動的に例の値で補うことはありません。

    結果は厳密ですか?

    浮動小数点演算を使用し、表示時に丸めています。計算式・前提条件・記載されたデータ精度を確認して結果を解釈してください。

    入力内容は送信されますか?

    計算はブラウザー内で行います。アカウント・ファイルのアップロード・外部AIサービスは不要です。ページを再読み込みすると入力値は保持されません。

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